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英伟达GDC发布三大技术更新AI渲染和DLSS4引领游戏新纪元

所属分类:技术前沿 发布时间:2025-04-19 06:31 点击量:

  2023年3月14日,智东西的云鹏和心缘编辑团队为我们带来了英伟达即将在即将到来的游戏开发者大会(GDC)上发布的前瞻性信息。期待已久的英伟达GDC将于3月18日正式开幕,届时将会揭示一系列令人振奋的技术革新,尤其是在虚幻引擎5和AI渲染技术方面。

  不久前,英伟达与微软达成了一项重要合作,双方宣布从4月开始,DirectX预览版将添加对神经着色器的支持。这一新特性意味着,游戏开发者可以利用英伟达的RTX GPU的AI张量核心来加速游戏图形管线中的神经网络,实现更流畅的游戏视觉体验。神经着色器渲染的优点在于它将AI与传统渲染结合,不仅提升了游戏的帧率,更增强了画质,同时还降低了系统资源的占用率,真可谓一举三得。

  在游戏开发者们关注的技术领域中,英伟达的RTXKit也迎来了重大的更新。这个专为游戏开发者打造的神经渲染技术套件现在新增了对虚幻引擎5的RTXMegaGeometry和RTXHair功能的支持。RTXMegaGeometry功能显著提升了光线追踪中的复杂几何场景渲染,允许开发者在游戏中使用比现有标准多100倍的三角形,从而让游戏视觉效果更加细腻、真实。此外,RTXHair功能的引入使得游戏中的毛发和皮毛渲染也变得更加精确,能够模拟单根发丝的运动,极大提升了数字角色的细节表现。

  据统计,目前支持DLSS4的游戏和应用已突破100款,这标志着这一新技术开始快速得到推广和应用。仅在过去的一个半月内,DLSS4覆盖的游戏数量比DLSS3快了16倍,前景无疑令人期待。众多热门游戏预计将在未来不久陆续推出,包括备受期待的国产武侠动作RPG《影之零刃》和即将移植到PC端的《星刃》。

  让我们回到英伟达此次GDC的焦点,RTXRemix的正式发布将为众多喜欢改造和重制经典游戏的Modder们打开新的大门。RTXRemix平台的推出,使得全球3万多名Modder可以对经典游戏进行进一步的改造,创造出更高质量的RTX重制版游戏。到目前为止,已有数百款经典游戏通过该平台得到了提升,吸引了超过100万名玩家的参与体验。例如,NVIDIA Lightspeed Studios开发的《传送门RTX》以及Modder自制的《传送门:序曲RTX》都得到了玩家的热烈反响。

  值得一提的是,在3月18日GDC期间,新的《半条命2RTX》Demo将正式发布,预计将展示最高级别的光线追踪技术,配合重制素材、DLSS4、NVIDIA Reflex、RTX神经辐射缓存等技术,为玩家带来全新的游戏体验。可以说,图形技术的不断革新和AI的辅助给游戏带来了更高层次的享受。

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  综上所述,英伟达在GDC大会上对游戏软硬件技术的双双更新,尤其是AI技术在游戏开发中的应用,必将对未来的游戏产业产生深远影响。AI的引入不只是技术层面的突破,更将改变游戏的开发模式,使游戏创作者的工作效率大幅提升,同时也让玩家在体验游戏时能够享受到更加流畅和逼真的视觉效果。无疑,随着这一系列技术的落地,游戏产业将迎来新的发展黄金期,未来的游戏将更具视觉冲击力、更具互动性和趣味性。返回搜狐,查看更多

标签: 渲染引擎