在期待已久的GDC(游戏开发者大会)即将到来之前,英伟达提前向业内媒体泄露了令人振奋的技术更新,程序猿们的欢呼声几乎盖过了引擎的轰鸣。3月18日,英伟达将正式发布一系列新技术,以及令游戏玩家们心潮澎湃的RTX50系列最新GPU!
据英伟达官方数据,RTX50系列GPUIM电竞 IM电竞网站在短短5周内的出货量便是RTX40系列的两倍,再次证明了消费者对高端图形解决方案的狂热需求。值得一提的是,英伟达已与微软达成合作,DirectX预览版将在4月开始支持神经着色器,让开发者依靠英伟达RTX GPU的AI张量核心来加速游戏中的神经网络处理。通过将AI融入传统渲染,神经着色器将显著提高帧率、增强画质,并降低系统资源占用。
随着NVIDIARTXKit的更新,虚幻引擎5的开发者们可以利用RTXMegaGeometry和RTXHair功能,进一步提升游戏画质与帧率。特别是在光线追踪的世界中,这让复杂几何场景的处理变得轻松自如,几乎是逼近了每一处细节的真实感。更让人期待的是,英伟达的“Zorah”技术在GDC上将展示更多神经渲染的最新成果。
对于那些热爱复刻经典游戏的Modders们,NVIDIARTXRemix开源平台的正式上线无疑是个巨大的福音。该平台已吸引了超过3万名Modder,对数百款经典游戏进行改造。例如,NVIDIALightspeedStudios的《传送门RTX》和Modder自制的《传送门:序曲RTX》获得了众多玩家的点赞。而新的《半条命2RTX》Demo将在GDC期间发布,内含顶级光线追踪技术,重制素材和DLSS4。
结尾处,值得注意的是DLSS 4的应用速度也在不断飙升,超过100款游戏和应用已经适配,成为新的游戏体验标杆。未来的热门游戏,如国产武侠动作RPG《影之零刃》,无疑将在AI技术的加持下带给玩家耳目一新的感受。
总之,英伟达这次在GDC的亮相,无疑是为整个游戏产业注入了一剂强心针。AI技术不仅将改变游戏开发的方式,更将重新定义玩家的游戏体验,未来的游戏世界将因这一波技术浪潮而大放异彩。返回搜狐,查看更多