IM电竞 IM电竞APP下载在2025年游戏开发者大会(GDC)上,微软如同一位魔法师,发布了备受期待的DirectX Raytracing(DXR)1.2版本,宣称这是“图形技术的下一次进化”。这款新技术属于DirectX12系列,专为实时光线追踪而设计,就像给游戏的视觉效果装上了超高画质的顶级大脑。
光线追踪技术的核心就在于模拟光线在场景中的传播,让游戏中的反射、折射和阴影等光影效果更为生动线带来了两项颠覆性的技术:透明度微图(Opacity Micromaps,OMM)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER),这些创新的点滴使得光线追踪的性能果然迎来了质的飞跃!
透明度微图通过优化那些让人头疼的alpha测试几何体,让路径追踪游戏的渲染性能高达提升2.3倍,仿佛为游戏浇上了一层“性能狂魔”的光环!同时,OMM在管理透明度数据方面也极为高效,减少了着色器调用,让画质和渲染效率相得益彰,玩家们再也不会因为性能低下而心痛不已。
而谈到着色器执行重排序,简直就是光线追踪内幕的大杀器。在某些场景下,它甚至能让渲染性能翻倍,智能分组着色器执行,让GPU效率如同开了挂,减少分歧、提高帧率,赋予游戏流畅而沉浸的体验。
微软还为开发者们送上了一份大礼,更新了PIX工具,推出全新的PIXAPI预览,预计将于2025年4月面世。开发者们可以通过类似D3D12的接口,轻松用C++、C#和Python编程来访问PIX的强大功能和数据。
在GDC的神经渲染高级图形峰会上,微软还详细介绍了合作向量(Cooperative Vectors)技术,预计将在Shader Model 6.9中推出,为向量和矩阵操作提供硬件加速,这使得开发者能够将神经渲染技术高效地融入实时图形管线。
总而言之,DXR 1.2并非只是一项新技术,而是一场光影盛宴。随着光线追踪性能的提升,未来游戏呈现的画质,将让每位玩家都能沉醉于虚拟与现实之间的美妙交融。返回搜狐,查看更多