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开源游戏项目Unvanquished正在开发OpenGL 46渲染支持

所属分类:技术前沿 发布时间:2024-12-30 19:41 点击量:

  我们已经有一段时间没有看到Unvanquished的新消息了,该游戏是为数不多的具有前途的开源游戏项目之一。 Unvanquished FPS/RTS 游戏已经开发了 12 年之久,该游戏基于 Daemon 引擎开发,而 Daemon 引擎现在已经从 id Tech 3 引擎分叉出来。

  Unvanquished及其 Daemon 引擎已从 id Tech 3 起源,甚至从 XreaL 代码进一步推进的地方,取得了长足的进步。 Unvanquished 今天发布了一篇新博文,分享了他们一直在开发 OpenGL 4.6 支持,以及处理无绑定纹理、计算着色器和其他更现代电竞平台的 GL 功能的能力。 一位新的渲染器开发人员加入进来,帮助增强这款开源游戏/引擎的代码。

标签: 渲染引擎